ジャンナ Note - 嵐の怒り

Patch 15.14.1
ジャンナ スプラッシュアート
tags ENCHANTER, MAGE, SUPPORT
resource MANA
attackType RANGED

Armed with the power of Runeterra's gales, Janna is a mysterious, elemental wind spirit who protects the dispossessed of Zaun. Some believe she was brought into existence by the pleas of Runeterra's sailors who prayed for fair winds as they navigated treacherous waters and braved rough tempests. Her favor and protection has since been called into the depths of Zaun, where Janna has become a beacon of hope to those in need. No one knows where or when she will appear, but more often than not, she's come to help.

能力評価

⚔️ 攻撃力
1/10
🛡️ 防御力
1/10
🔮 魔法力
3/10
🎯 難易度
1/10
📊

stats

🎯 レベル選択: レベル 1-18 で各ステータスが計算されます
❤️ 体力
570
+90 / レベル
💙 MANA
360
+50 / レベル
⚔️ 攻撃力
47
+2.5 / レベル
🛡️ 物理防御
28
+4.5 / レベル
🔮 魔法防御
30
+1.3 / レベル
攻撃速度
0.625
+3% / レベル
🏃 移動速度
325
(固定値)
🎯 射程距離
550
(固定値)
💚 体力回復
5.5
+0.55 / レベル
💙 マナ回復
11.5
+0.4 / レベル
🌟

パッシブ

テイルウィンド

テイルウィンド

ジャンナに向かって移動する際、味方チャンピオンは移動速度が増加する。<br><br>通常攻撃時効果および「ゼファー」で、増加移動速度の一定割合にあたる追加魔法ダメージを与える。

abilities

Q
ハウリングゲイル

ハウリングゲイル

大気を操り、小さな竜巻を生み出す。竜巻は時間とともに成長し、時間がたつか再度このスキルを使うことで指定方向へ直進して、進路上の敵ユニットにダメージとノックアップを与える。

⏱️ クールダウン: 14 / 14 / 14 / 14 / 14 秒
💧 コスト: 90 / 95 / 100 / 105 / 110 MANA
🎯 射程: N/A
W
ゼファー

ゼファー

風の精霊を召喚し、自動効果として移動速度が増加すると同時に、ユニットをすり抜けるようになる。発動すると対象に風の精霊を飛ばして、ダメージとスロウ効果を与える。

⏱️ クールダウン: 8 / 7.5 / 7 / 6.5 / 6 秒
💧 コスト: 50 / 55 / 60 / 65 / 70 MANA
🎯 射程: 550
E
ストームブレス

ストームブレス

対象に魔法の風を呼び寄せる。風はシールドとなって味方チャンピオンやタワーをダメージから守ると同時に、攻撃力を増加させる。

⏱️ クールダウン: 16 / 15 / 14 / 13 / 12 秒
💧 コスト: 70 / 75 / 80 / 85 / 90 MANA
🎯 射程: 800
R
モンスーン

モンスーン

魔法の嵐に包まれ、周囲の敵を吹き飛ばす。その後詠唱を続け、癒しの風によって範囲内の味方の体力を回復する。

⏱️ クールダウン: 130 / 115 / 100 秒
💧 コスト: 100 / 100 / 100 MANA
🎯 射程: N/A